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La programmazione orientata agli oggetti
Contributor(s): Stella, Alessandro (Illustrator), Stella, Alessandro (Author)
ISBN: 1502728567     ISBN-13: 9781502728562
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
OUR PRICE:   $9.50  
Product Type: Paperback
Language: Italian
Published: October 2014
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Additional Information
BISAC Categories:
- Computers | Programming - Object Oriented
Physical Information: 0.15" H x 5" W x 8" (0.18 lbs) 72 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:
Devi entrare in contatto con la programmazione ad oggetti?Hai sentito parlare di questo paradigma di programmazione, ma non sai da dove cominciare?Vuoi comprendere i concetti alla base della programmazione object oriented?
Se ti trovi in una delle precedenti condizioni (o se hai gi provato, senza riuscirci, a comprendere la programmazione ad oggetti), allora questo libro potrebbe essere un ottimo investimento
Questo libro scritto esplicitamente per i principianti assoluti o per coloro che hanno provato a capire cosa significa "programmare ad oggetti", ma non ci hanno capito niente.
Non un libro adatto a chi gi conosce la programmazione ad oggetti o a chi vuole approfondire tali concetti.
Il libro infatti parte da zero.
Procedendo lentamente e delicatamente cerca di arrivare a parlare di UML e di concetti meno banali come interfacce, coesione e accoppiamento.
Il testo non insegna la sintassi di un determinato linguaggio di programmazione.
Se si vuole imparare la sintassi di c#, java, php o qualunque altro linguaggio di programmazione non serve questo libro perch questo libro... semplicemente... insegner a programmare in qualunque linguaggio di programmazione orientato agli oggetti
Questo uno dei libri che avrei voluto leggere quando ho iniziato a programmare... molti anni fa.

Di cosa parla questo libroLa programmazione ad oggetti composta da un insieme di concetti.
Tali concetti devono essere ben chiari prima di iniziare a programmare con un qualsivoglia linguaggio di programmazione object oriented.
Tutti noi abbiamo ben chiaro in testa il concetto di casa: muri, porte, finestre, eccetera. Se siamo un architetto la sappiamo progettare e se siamo un muratore la sappiamo costruire. Ma se architetti e muratori non avessero il concetto di casa, cosa potrebbero mai fare? Per poter progettare e costruire una casa serve innanzitutto avere in testa il concetto di casa. Lo stesso identico discorso vale con la programmazione ad oggetti: se non abbiamo in testa i concetti su cui si basa la programmazione ad oggetti non riusciremo mai a progettare n a implementare un software che stia in piedi. Questo libro parla quindi dei concetti su cui si basano i progettisti software per progettare un'applicazione; gli stessi concetti che poi vengono usati dai programmatori per tradurre in codice il progetto.
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