Machines de Jeux: Architecture des Consoles de Jeux Vidéo Contributor(s): Poggiaspalla, Guillaume (Author) |
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ISBN: 2322017493 ISBN-13: 9782322017492 Publisher: Books on Demand OUR PRICE: $24.23 Product Type: Paperback Language: French Published: June 2015 |
Additional Information |
BISAC Categories: - Computers | Hardware - General |
Physical Information: 0.62" H x 5.83" W x 8.27" (0.79 lbs) 298 pages |
Descriptions, Reviews, Etc. |
Publisher Description: D couvrez les secrets de conception et de programmation des plus grandes consoles de jeux. Dans ce volume, on d cortique des machines de la g n ration "8 bits" qui s' tend de la fin des ann es 70 la fin des ann es 80. L'Atari 2600, la NES (Nintendo Entertainment System), la Sega Master System et enfin les PC Engine et Supergrafx de NEC seront analys es. L'histoire de leurs conceptions, l'architecture de leurs processeurs, de leurs cartes m res, les techniques et les astuces de programmation: tout sera d crypt travers l' tude quelques un de leurs jeux cultes. On s'appuiera notamment sur: Super Mario Bros, Pitfall, Sonic The Hedgehog (version Master System), Castlevania Rondo of Blood, Street Fighter 2 (version PCE), Ghouls'n Ghosts, Aldynes, etc. |