3D Game Engine for Multiplayer Online Games Contributor(s): Rohrbach, Cédric (Author), Rieder, Mathias (Author) |
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ISBN: 3639381327 ISBN-13: 9783639381320 Publisher: VDM Verlag OUR PRICE: $50.27 Product Type: Paperback Language: German Published: September 2011 |
Additional Information |
BISAC Categories: - Computers | Information Technology |
Physical Information: 0.22" H x 6" W x 9" (0.32 lbs) 92 pages |
Descriptions, Reviews, Etc. |
Publisher Description: Computerspiele haben sich in den letzten Jahren sehr stark weiterentwickelt. Nicht nur Jugendliche sondern auch Erwachsene vergnügen sich immer mehr mit Computerspielen, somit ist ein sehr grosser Mark entstanden. Durch die Weiterentwicklung des Internets sind kostengünstige Breitbandverbindungen wie ADSL auch für Privatanwender nutzbar. Somit werden Online-Computerspiele, welche eine grosse Anzahl von Spielern unterstützen, immer beliebter. Um ein Spiel zu entwickeln bedarf es einer soliden Game Engine. Dies ist ein Softwareframework, welches die Grafik, Netzwerk und Ressourcen verwaltet. In dieser Arbeit wurde eine Game Engine für Online Spiele entworfen und implementiert. |