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Basic-Wegweiser Für Den Commodore 116, Commodore 16 Und Commodore Plus/4 1985 Edition
Contributor(s): Kaier, Ekkehard (Author)
ISBN: 3528043377     ISBN-13: 9783528043377
Publisher: Vieweg+teubner Verlag
OUR PRICE:   $56.99  
Product Type: Paperback - Other Formats
Language: German
Published: January 1985
Qty:
Additional Information
BISAC Categories:
- Computers | Data Processing
- Computers | Operating Systems - General
- Computers | Computer Science
Dewey: 004
Physical Information: 0.67" H x 6.14" W x 9.21" (0.99 lbs) 305 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:
Das vorliegende Wegweiser-Buch weist Wege zum erfolgreichen Einsatz des Commodore 116, Commodore 16 und Commodore plus/4. Das Wegweiser-Buch vermittelt aktuelles Grundlagenwissen zur Datenver- arbeitung bzw. Informatik: -Was ist Hardware, Software und Firmware? - Was sind Gro computer und Mikrocomputer? - Was sind Datenstrukturen und Programmstrukturen? -Was sind Betriebssysteme und Anwenderprogramme? -Was hei t, fertige Programm-Pakete einsetzen'? - Was beinhaltet das eigene Programmieren? Nach der Lekt re dieses Abschnitts sind Sie in der Lage, die Commodore- Computer in den Gesamtrahmen der "Datenverarbeitung/Informatik" ein- zuordnen. Das Wegweiser-Buch gibt eine erste Bedienungsanleitung: -Wie bediene ich Tastatur, Bildschirm, Floppy bzw. Disketteneinheit und Drucker des C-116, C-16 und plus/4. - Wie erstelle ich mein erstes Programm in der Programmiersprache BASIC 3.5? -Welche Befehle umfa t BASIC 3.5 (zu jedem Befehl wird ein Beispiel angegeben)? - Worin unterscheiden sich BASIC 3.5 von den anderen Sprachversionen BASIC 2.0 und BASIC 4.0? - Laufen Programme des C-116, C-16 und plus/4 auch auf anderen Mik- computern von Commodore? Nach der Lekt re dieses Abschnitts k nnen Sie ihren C-116, C-16 und plus/4 bedienen, Programme laufen lassen und einfache BASIC-Programme selbst erstellen und speichern. Das Wegweiser-Buch enth lt einen kompletten Programmierkurs mit folgen- den grundlegenden BASIC-Anwendungen: - Programme mit den wichtigen Ablaufstrukturen (Folge-, Auswahl-, Wiederholungs-und Unterprogrammstrukturen). - Verarbeitung von Text, Ein-/Ausgabe und Tabellen. - Maschinennahe Programmierung ( ... Bit f r Bit). -Suchen, Sortieren, Mischen und Gruppieren von Daten.