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Programmation Arduino: Manuel pour apprendre a programmer Arduino
Contributor(s): Bach, John (Translator), Alves, Claudia (Author)
ISBN:     ISBN-13: 9798583999071
Publisher: Independently Published
OUR PRICE:   $13.49  
Product Type: Paperback
Language: French
Published: December 2020
* Not available - Not in print at this time *
Additional Information
BISAC Categories:
- Computers | Programming Languages - C++
Physical Information: 0.33" H x 5.98" W x 9.02" (0.47 lbs) 152 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:
Il n'est pas rare de nos jours que les gens parlent plus d'une langue. D'ailleurs, plus vous en apprenez, plus il devient simple d'en apprendre d'autres, parce que vous commencez rep rer des invariants de grammaire et de vocabulaire qui sont partag s entre plusieurs langues. Il en va de m me avec les langages de programmation. Autrement dit, si vous avez d j pratiqu un autre langage, vous serez vite niveau en langage C.La bonne nouvelle avec les langages de programmation informatique est que leur vocabulaire est bien plus restreint que celui d'une langue humaine. De plus, c'est un langage crit et non parl , ce qui vous permet de toujours pouvoir recourir au dictionnaire en cas de doute. La grammaire et la syntaxe d'un langage informatique sont tr s strictes. Une fois que vous avez assimil une poign e de concepts simples, la progression devient quasiment naturelle.Vous pouvez comparer un programme informatique (les programmes source Arduino s'appellent des croquis ou sketch), comme une liste d'instructions que le processeur doit ex cuter dans l'ordre dans lequel elles apparaissent. Prenons comme exemple les trois lignes suivantes: digitalWrite(13, HIGH);delay(500);digitalWrite(13, LOW);Chacune de ces trois lignes fait r aliser une action. La premi re ligne force le passage l' tat haut (HIGH) de la broche 13 du circuit. C'est sur cette broche qu'est install e une LED sur la carte Arduino. Cet ordre oblige donc faire allumer la LED. La deuxi me ligne se contente de suspendre l'ex cution pendant 500 millisecondes (une demiseconde). La troisi me ligne est ensuite ex cut e pour teindre la LED. L'ex cution de ces trois lignes permet donc de faire clignoter une fois la LED.Vous aurez remarqu la pr sence de plusieurs signes de ponctuation et l'apparent oubli d'espaces entre les mots (et de lettres accentu es). Bien des d butants en programmation savent ce qu'ils veulent faire, mais ils ne savent comment le formuler par crit. Ne vous inqui tez pas, nous allons tout expliquer.